ジョー東のオラオラァ!

説明しよう!KOF02UMプレイヤー、『マスター』によるジョー東メインにキャラ対策、ネタを極めるメモ的な自己満ブログである。

ジョー東の近距離Dについて

優秀。

認識間合い広め。

ガードさせて4F有利。

起き上がりに重ねてると、ちょい歩きコパンが繋がる。

超シビアだが、ガーキャンもガード出来る。

色々スカせる。

例:ビリー、レオナ、マリー、画面端山崎、チョイ、アンヘルのガーキャン。

キムのヒテンキャク、セスのもろ手。

起き上がりに暴れやリバハイが多い相手には有効。

昇龍には弱い。

ジョー東の勝ち方

①立回りで勝つ

屈みAはガード2F有利。堅めや暴れ潰しを出したり、スラに繋いだりと一番の主力。

遠距離Dも早くて連携に良い。

中距離で弱ハリケーンをうちジャンプに引っかかったらダウンを奪えるので、そこから起き攻め。

弱カカトは、ジャンプに引っかかりそうな所で出しとくと追い打ち可能。奇襲はスラで近づき、微不利な状況だが攻め継続したい。

相手がぶっ放したら、フルコン決めて勝つ。

これが理想な流れ。

 

②差し込みで勝つ。

暴れコパスラ→ヒット確認し、発動コンボで一発逆転を狙う。

 

③中段ネタをぶっ込む

一生近づけない相手にはワンチャンしかない。

ジョー東のチョイ対策

近距離Dでガーキャン透かし、、、出来たり出来なかったりするので、出来たらラッキー。

 

しゃがみCウキーに対し、しゃがみCの時ガーキャンでカウンターになる。

 

めくりJCにGCCDがカウンターになる。

→そこから発動し、お手玉コンボ

 

背面立のチョイはバクハリ締め。

弱Fが3回入るが、画面中央ではスクリューはスカる。

ジョー東のメイリー即死コンボ

画面端限定

JC→屈みB→屈みA→スラ→発動→スラ→爆裂拳4段目→スクリュー→生発動→弱膝→強カカト→【強爆裂拳2段目→弱カカト】×2→強爆裂拳2段目→最強のロウキック

 

JC→屈みB→屈みA→スラ→発動→スラ→【爆裂拳2段目→弱F→強タイガー→】×2→爆裂拳3段目→SC強スクリュー→生発動→弱膝→強カカト→【強爆裂拳2段目→弱カカト】×2→強爆裂拳2段目→最強のロウキック

 

 

★JC→屈みB→屈みA→スラ→発動→スラ→【爆裂拳4段目→強タイガー】×2→爆裂拳4段目→スパキャンCスクリュー→生発動→弱膝→強カカト→【強爆裂拳2段目→弱カカト】×2→強爆裂拳2段目→最強のロウキック

 

説明

スクリューの当て方によって追撃出来る。

ダメージ効率は★のコンボが一番。

画面端ならCスクリュー、それ以外はAスクリューがいい感じ。画面端なら生発動→弱膝からのお手玉。締めはスクリューでも即死ならそっちが安定。ローキックは高さ調節必要のため。

ノーゲージ締めは強スラで。

 

画面端で生発が間に合うスクリューは他にも

 

①爆裂拳弱F単発→弱スクリュー

②屈みB→屈みA→弱スクリュー

 

の2つ。

 

画面端じゃなくても、爆裂4段目スパキャン弱スクリューでも、強スラッシュキック、JCDが間に合う。

ジョー東のキム対策

キムが近C→三空撃二段止をやってくるようなら、近C後にガーキャンでカウンターになるので、ガーキャンコンボを御見舞する。

ガーキャン→ずらしB膝→カカトのループができるが、ずらしが難しい。。。

起き上がり近Dで超必も飛燕も潰せる。

飛翔脚ガード後、大スラ

ジョー東 ガークラネタ

JCD攻撃→近D→6B→Q発動→3B→(AD膝→爆裂2段)×2→黄金のローキック

 

②近D→ディレイ3B→Q発動→ダッシュ近D→ディレイ3B→爆裂2段→(AD膝→爆裂2段)×2→黄金のローキック

 

③相手ガークラ値半分の時。3B→Q発動→3B→黄金のローキック

 

④JC(D)→近D→ディレイ3B→Q発動→3B→爆裂2段→(AD膝→爆裂2段)×2→黄金のローキック

 

ここでガークラ。

 

そこから、小足、小パンからフルコン。

 

 

ゲージ全部使っちゃう輩にお仕置きダベ。

③は奇襲のガークラとして使える